RollerCoaster Tycoon에 대한 7 가지 요약
최고 리더 보드 제한 '>Windows 게이머에게 1999 년은롤러 코스터 타이쿤, 사용자에게 놀이 공원을 세우고 놀이기구의 인기를 측정하는 동시에 수익 마진을 유지하고 고객이 풍경 전체를 샅샅이 뒤지는 것을 방지하는 지금의 고전적인 전략 및 건설 게임입니다. 게임 20 주년을 맞이하여 그 기원, 피자와의 연관성, 핀볼 기계가 된 방법에 대한 몇 가지 사실을 확인하세요.
1. 첫 번째롤러 코스터 타이쿤4 백만 부 판매.
롤러 코스터 타이쿤스코틀랜드 프로그래머 Chris Sawyer의 아이디어였습니다.운송 타이쿤플레이어가 자신의 철도, 트럭 및 선박 노선을 건설하고 운영 할 수있게했던 1990 년대 게임. 소이어는 롤러 코스터에 대한 그의 사랑과 그 개념을 결합하기로 결정했습니다. 독립적 인 노력 —Sawyer는 아티스트 Simon Foster와 뮤지션 Allister Brimble이라는 두 명의 공동 작업자 만 참여 시켰습니다.대군1999 년에 출시 된 게임은 무려 4 백만 장이 팔렸습니다.
두.롤러 코스터 타이쿤냉동 피자가 무료로 제공되었습니다.
2000 년대 초, 포장 식품 회사는 CD-ROM에 대한 판촉 행사와 함께 제공되는 제품을 제공했습니다. 2003 년에 Pillsbury는롤러 코스터 타이쿤Totino ’s Pizza Rolls 또는 Pillsbury Toaster Strudel의 특별히 표시된 상자에서 구매 증명 바코드를 보낸 사람에게
3. 거기에롤러 코스터 타이쿤핀볼 기계.
2002 년대에 맞춰 출시 된 핀볼 머신RollerCoaster Tycoon 2게임의 나선형 컵 받침을 유리 아래에 두었습니다. 플레이어는 The Flying Ghost 및 The Rocket과 같은 컵 받침을 통해 공원 손님 대신 핀볼을 시도하고 지시 할 수 있습니다.
네.롤러 코스터 타이쿤영감을 주었다마인 크래프트.
당신이나 사랑하는 사람이 인기있는 세계 건설 게임에 몰두하여 수많은 시간을 보냈다면마인 크래프트, 당신은롤러 코스터 타이쿤고마움을 전하기 위해.마인 크래프트제작자 Markus Persson은대군플레이어가 정교한 디자인을 구성 할 수있는 방식 때문입니다. 그는 또한 즐겼다던전 키퍼, 판타지 요소가 있습니다. 함께 두 게임은 그를 개발하도록 장려했습니다.마인 크래프트. 이 게임은 2009 년에 데뷔하여 역대 가장 큰 인터랙티브 성공 스토리 중 하나가되었습니다.
왜 더 이상 공룡이 없는지
5.롤러 코스터 타이쿤실제 롤러 코스터 디자이너에게 영감을주었습니다.
플레이어가 수행하는 힘든 건설롤러 코스터 타이쿤오락 산업의 흥분에 많은 플레이어를 뗄 수 있습니다. 업계에 뛰어 들기를 희망하는 공원 디자이너들은 게임의 스크린 샷을 전시회에서 디자인 실력의 예로 사용했습니다.
6. 으스스한 업데이트를받을 수 있습니다.롤러 코스터 타이쿤할로윈 시간에.
Atari는 Android 및 iOS 버전을 배포합니다.롤러 코스터 타이쿤휴대폰 사용자를 위해. 2019 년에 회사는 할로윈 구성 요소를 추가하는 게임에 Six Flags Fright Fest 업데이트를 제공합니다. 플레이어는 실제 Six Flags 코스터 인 Skull Mountain과 Demon Rock 동상을 추가 할 수 있습니다.
7. A롤러 코스터 타이쿤팬은 공원을 짓는 데 10 년을 보냈습니다.
2017 년에 Reddit 사용자는 자신의 맞춤형 공원 건설을 완료했다고 선언했습니다.RollerCoaster Tycoon 2. 34 개의 코스터와 255 개의 어트랙션은 모두 세밀하게 묘사되어 이집트 어트랙션에서 숲에 이르기까지 모든 것을 다루는 테마 영역이있는 거대한 가상 공원을 제공합니다. 이에 비해 플로리다 주 올랜도에 실제 디즈니 월드를 건설하는 데 4 년 밖에 걸리지 않았습니다.