Pictionary에 대한 7 가지 예시 적 사실
최고 리더 보드 제한 '>1985 년에 소개 된 이후로Pictionary예술적 야망이 필요하지만 예술적 재능이 반드시 필요한 것은 아닌 파티 게임이었습니다. 이러한 제스처에 대한 비틀기에서 플레이어는 종이에 그려지는 단어 나 문구를 번갈아 가며 추측하려고합니다. 종종 'anchovy'또는 'snort'와 같이 스케치하기 어려운 아이디어입니다. Mattel이 게임에 대한 권리를 구입 한 2001 년까지 3,800 만 장 이상이 판매되었습니다. 사람들이 끌리는 게임에 대한 자세한 내용은 계속 읽으십시오.
1.Pictionary지루한 웨이터가 발명했습니다.
로버트 엔젤은 1980 년대 초 시애틀에서 일하는 웨이터였습니다. 그는 사회적 파티에 활기를 불어 넣는 아이디어를 떠올 렸습니다. Angel은 사전에서 임의의 단어를 뽑은 다음 그것을 설명하려고 시도하여 파티 참석자들이 단어를 추측하게합니다. 천사가 보았을 때사소한 추구1983 년 이륙 한 그는 자신의 게임이 대중 시장에서 잠재력이 있는지 확인하기로 결정했습니다. 친구이자 동료 웨이터 인 Gary Everson과 함께 Angel은 프로토 타입 게임을 디자인했습니다. Angel Games 배너 아래 세 번째 파트너 인 회계사 Terry Langston과 합류 한 Angel은 삼촌으로부터 $ 35,000를 빌려 시작 인벤토리를 만들고 게임을 직접 배포했습니다.
두.Pictionary아파트에서 제작되었습니다.
Angel Games 출시Pictionary1985 년에 밀턴 브래들리와 같은 주요 유통 업체의 지원 없이는 쉽지 않았습니다. 그들은 다른 게임 조각을 만드는 성형 공정을 감당할 수 없었기 때문에 Everson은 다른 색상의 빈 주사위를 사용했습니다. 게임 보드와 카드 놀이를 포함한 패키지를 합치기 위해 Angel은 소유 한 모든 것을 침실로 옮겨 8 개의 연회 테이블을위한 공간을 확보했습니다. 아파트 조립 라인은 손으로 정리해야하는 50 만 장의 카드를 포함하여 1000 개의 게임을 생산했습니다.
용암 램프는 무엇입니까
노드스트롬 백화점이 주문을하기로 결정했을 때 사업이 시작되었습니다. (이 게임은 곧 Golden Books의 제작자 인 Western Publishing에서 제작되었습니다.) 1980 년대 후반에는 상점에서 게임의 재고를 거의 유지할 수 없었습니다. 1987 년에만Pictionary3 백만 장을 옮겨 그해 12 월 Nintendo Entertainment System에 이어 두 번째로 많이 팔린 '장난감'이되었습니다.
3. 사람들은 싸움을 시작했습니다Pictionary.
수요Pictionary매장 재고가 부족했던 1988 년에 작성되었습니다. Gannett News Service에 따르면 부족으로 인해 캘리포니아 상점에서 게임의 마지막 사본에 대한 주먹 싸움이 발생했으며 다른 사본은 미니애폴리스의 Target에있는 쇼핑 카트에서 뽑혔습니다.
화이트 크리스마스에 빙 크로스비는 몇 살 이었습니까?
네.Pictionary유명인 경매를 주최했습니다.
1988 년 전국 다발성 경화증 협회는Pictionary유명인이 표현한 단어와 구절에 입찰 할 수있는 기회를 제공합니다. George와 Barbara Bush, Nancy Reagan, Carol Burnett, Bob Hope, Lily Tomlin이 모두 참여했습니다. Lucille Ball의 자화상은 자선 행사에서 750 달러를 벌었습니다.
5. 두 가지가 있었다Pictionary게임 쇼.
이전의 많은 보드 게임처럼Pictionary결국 게임 쇼 목적으로 채택되었습니다. 첫 번째 반복은 1989 년에 방영되었으며 배우 Brian Robbins (학급 책임자). 잠시Pictionary1997 년 9 월 초연. 배우 Alan Thicke (성장통), 쇼에는 참가자와 경쟁하는 유명인이 등장했습니다. 한 에피소드를 녹화하는 동안 배우 Erik Estrada (작은 조각) 정답을 축하하면서 너무 열심이 들었고 팔을 내밀어 손님 Bill Maher를 바닥에 쓰러 뜨 렸습니다. 이 시리즈는 아마도 그 에너지를 더 많이 사용할 수 있었을 것입니다. 한 시즌 후에 취소되었습니다.
6. 당신은 재생할 수 있습니다Pictionary인공 지능으로.
인공 지능이 이미지를 인식하는 능력을 탐구하기 위해 시애틀의 Allen Institute of Artificial Intelligence는 다음과 같은 그림 추측 게임을 선보였습니다.아이 코너리2019 년.Pictionary, 소프트웨어를 통해 인간은 선택한 아이콘에서 단어 또는 개념을 묘사 할 수 있습니다. 그림을 그리면아이 코너리이미지를 기계가 이해할 수있는 것으로 '자동 완성'합니다. 기계 인 AllenAI는 이미지의 의미를 추측하려고합니다. 플레이어는 AllenAI가 표시하는 이미지를 이해하려고 할 수도 있습니다. 당신은에서 재생할 수 있습니다아이 코너리웹 사이트.
7. 당신은 또한 재생할 수 있습니다Pictionary공중에.
2019 년 Mattel은Pictionary Air, 플레이어는 스타일러스를 사용하여 공중에 그림을 그리고 Chromecast 스트리밍 장치를 통해 텔레비전이나 기타 모니터에 삽화를 표시 할 수 있습니다. 사람들은 자신이 그리는 것을 실제로 볼 수 없기 때문에 게임에 다른 차원을 추가합니다.
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